一、Residual块
1. 卷积和池化之间有一层Batch Normalization。
2. 以下几种说法是一致的:
stride=1,输入和输出的通道数是一样的,且只有俩3*3的卷积层,俩BN层;
stride=2,输出通道数是输入的一半,除了俩3*3的卷积层,俩BN层,多了一次步长为2,核1*1的卷积层。
二、构建ResNet
1.ResNet的主体部分串联多个Residual块。
2.bottleneck的好处是网络的深度增加了,之前是2层的卷积层3*3----3*3,现在是三层卷积层1*1----3*3----1*1,但是参数量减少了很多。
3.一个DBA(Deeper Bottleneck Architectures)如下图
参考
三、获取数据并训练